街机游戏《拳皇》各种颜色的技能特效, 果然绿色才是王道
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时间:2023-05-31 01:00:31 来源:还记得在九十年代末期,大街小巷全都是《拳皇》的海报,草薙京和八神庵背靠背手持火焰的姿势看上去简直帅呆了。只是那会儿没有什么钱,有钱都拿来买游戏币了,要不然还真想买几张海报贴在自己的房间里。
如今的我们虽然拥有充足的资金,却发现我们早已淡忘了孩提时的热情。
在《拳皇》系列中到底出现过多少种技能特效呢?
除了草薙京赤炎、八神庵的苍炎,还有其他火焰颜色吗?
游戏中技能特效的颜色,都代表着某种力量。而颜色相同的人物之间多多少少都有一定关系的。
大蛇之血(猩红)
能够打出这种颜色的人物,只有暴走八神庵、疯狂莉安娜、卢卡尔、山崎龙二、麦卓、薇思和其他大蛇八杰集成员。
大蛇之血的颜色是鲜红,就是血液的颜色。卢卡尔超必杀释放之后的“红光”正是大蛇之血,而这股力量卢卡尔仅仅得到了一小部分,同时身体也无法完全承受。
无论是在《拳皇》还是《饿狼传说》,山崎龙二都能释放出红色的技能。
薇思的MAX2超必杀技:上空屠杀
薇思的MAX必杀技:天堂之门
根据官方剧情中的记载,卢卡尔使用的“天堂之门”正是来自麦卓的传授,而这一招必须在大蛇之血的催动之下才能释放。卢卡尔在获取了部分大蛇之血之后,能力甚至已经在未觉醒的两位秘书之上。但遗憾的是,最终还是无法承受大蛇之力被反噬而亡。
八神庵和莉安娜在暴走之后同样可以打出大蛇之血的效果,这是一种杀戮本能。
大蛇之力(苍炎)
大蛇之力在游戏中呈现的方式为紫色,八神庵的苍炎就是最具代表的飞行道具。
当然了,我们知道八神庵家族最初的颜色和草薙家族都是一样的。但是因为受到了大蛇挑拨,先是和草薙家族决裂,然后和大蛇缔约,导致火焰的颜色变成了苍炎。
八神庵在使用三神技之二的时候,是有可能冲破血脉限制的。八尺琼勾玉短暂压制住了大蛇之力,让火焰的颜色变回了最初的赤炎。
遗憾的是,八神庵在后续的版本中放弃了三神技的使用,苍炎仍然是他的火焰颜色。
大蛇队完全觉醒之后,使用的力量也是紫色,最明显的就是炎之克里斯,释放出来的火焰比八神庵还多。
火焰焚烧效果
说到拳皇系列中能够打出火焰效果的人,那就实在太多了。
通过物理释放的人物有:不知火舞、安迪、比利、镇元斋,都是通过流派招式将火焰打出来的。
通过家族血统打出火焰的人物,则都来自草薙家族,像是:草薙京、草薙苍司、草薙葵、草薙柴舟。
很多人比较好奇,为什么草薙京的母亲也能够释放火焰呢?那是因为她和草薙柴舟都是草薙家族的人,是远亲。
另一边,拥有草薙之血的人还有音巢的人物,像是:K'、草薙1号、草薙2号、古利查力度,一直到K9999这么几千个克隆体都能使用火焰。
而无名因为是通过克隆人再克隆的,使用的火焰已经完全变成了科技的产物。
草薙则是神乐千鹤通过八咫镜映射出来的,同样可以使用草薙之火。
作为草薙京的接班人,矢吹真吾也曾经有过高光时期。但最终因为人气低迷无法成为第一主角,以至于前期无法打出火焰。在拜师草薙柴舟之后,能力有所提升,并且在《拳皇2003》中打出了一丝火焰,但这种火焰并非是草薙之火。
绿色火焰燃烧效果
这种颜色最初使用者是谁呢?
没错,正是吸收了大蛇之血的卢卡尔。在游戏中绿色到底代表着什么力量呢?似乎都和地球意志有关吧!
另一个使用绿色火焰的人物则是《拳皇2003》中新出场的主角:阿修
在夺取八咫镜和八尺琼勾玉之前,阿修就已经能够使用绿色的火焰。或许就是因为他的血统吧!毕竟他的先祖是地球的另一位意志:斋祀。
比较好奇的是,大蛇作为亚洲的意志怎么没有后人呢?八颗头颅反而成为了八杰集。
在整个遥远彼一族中,似乎只有阿修使用绿色的火焰。其他人物要么没有出招过,要么使用的就是其他属性的技能。
另一边,作为遥远彼族的克星,伊丽莎白家族使用的则是神圣的光之力量。
阿修的先祖使用的是黑色的冥炎,在变身之后和附体之后都是以黑色为主基调。
全身中毒效果
毒素效果在任何游戏中都是以绿色表示的。而在本作游戏中也是如此,人物中招之后身体会变成淡绿色。而且会持续很久。
在格斗游戏,善于用毒的人一般都是来自中国的。毕竟中国武侠电影中就有毒药和解药的说法。
《拳皇》这边用毒高手则来自“飞贼一族”,他们在修炼过程中就让自己身体带毒,因此打出去的很多攻击效果也是带毒的。这种毒素效果对于对手来说甚至是致命的。目前为止,飞贼一族的参赛人员只有三个半:麟、笑龙、堕珑和龙
而每个人都可以打出不同的攻击效果,堕珑的更是夸张,直接召唤冤灵。
雷击和电击效果
一直以来玩家们都在争论,谁才是《拳皇》中的电击高手。
夏尔米的电,是自然雷电,可以从天空中召唤而出;
红丸的电,是异种格斗家体质自带的,可以释放出大范围的攻击效果;
希尔薇的电,则是来自科技的产物,身体被改造之后出现的效果
在《拳皇97》中,拥有主角光环的红丸使用雷光拳出招瞬间无敌,可以打败夏尔米。但是在《拳皇2002》中失去了主角光环之后,被暗黑雷光拳压制
现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。
或许就是玩游戏的心态变了吧!
闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。
这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。
只是如今玩游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。
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