「热血江湖-怀旧手游」最详细技能气功攻略——剑客篇
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时间:2023-08-01 09:18:26 来源:自独步武林之热血江湖,各大职业的气功与点数也得到了更新与重置,于是乎又重新研究了一套最新的气功加点,当然,以下内容仅供参考,有不同看法的侠士也欢迎与小编讨论。
一、普攻平砍流加点
平砍流众所周知,只依靠普通攻击作核心输出,技能作为辅,如果想玩好这套流派,在气功页面上看见描述带有普通攻击词条都是有必要点的!普攻流想玩的纯粹,是可以适当舍弃长虹贯日带来的基础攻击加成!
连环飞舞:可以增加普通攻击的连击率;必杀一击:则可以增加普通攻击的暴击率;可主加一项,后期加满即可然后注意一下百变神行-狂风万破互相排斥百变神行:增加回避率,满级20点,可以在装备上镶嵌带有回避概率词条叠加。作用便是概率躲避敌人攻击本次攻击。狂风破万:增加怒气持续时间,满级70秒,怒气状态下防御和攻击力加成25%为什么说是互相排斥呢,怒气的累积需要通过受击和击打来提升而增加的回避值,就会让怒气叠的更加漫长,所以两个才会导致排斥,不建议双加,(任选其一加点即可,不必点满)到达10级一转气功开启护身罡气:很必要学的气功,凌驾于百变和狂风之中作用是有概率减轻50%所受到的伤害,升满30%概率触发,可让自身坦度变高,坦度上身就是输出的保障是有必要点满达到35级二转开启移花接木俗称吸血,吸血量为造成伤害的一半,这项技能不同于其它必须要加足够的点才起作用,每一点提升0.4%,加满也仅有8%配合剑士上述的高回防的气功情况下,移花接木有时也可以做到长时间打怪不吃金创药。
到达60级三转开启回柳身法:提高武功的打击值和回避率,这一项在PK对战的时候可以考虑点满,打怪情况下是不建议点他的接下来就是80级四转的怒海狂澜:普通攻击时概率进入狂暴状态和怒气向同和冲冠一怒普通攻击时有概率额外增加怒气值怒海狂暴效果是攻击时可以造成20%追加伤害,倾向于PK的伤害而冲冠则是攻击可以更快的叠怒,配合上狂风万破,效果是很显著的!100级五转时开启无坚不摧:效果是概率无视敌人50%防御只对玩家生效的一项PK神技,配合上怒海,伤害很顶级!在游戏大后期副本已经止步如此了,更多的就是pvp玩家对抗模式的开启,所以加点变化莫测。
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