买了也不一定能玩! 老头环DLC发布倒计时, 六成人还没拿到入场券
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时间:2024-06-13 06:58:31 来源:6月21日,《艾尔登法环》的首个DLC【黄金树幽影】将正式发布,在上期的Steam周销榜中【黄金树幽影】已位居第六名。作为魂类游戏粉丝期待许久的盛宴,当下许多玩家都开始了“康复训练”,重返交界地熟悉游戏的操作,以便能更好地适应即将到来的DLC内容。
而除此之外,玩家们为了迎接【黄金树幽影】的发布其实还有其他的准备工作要做。今早万代南梦宫就发推提醒大家:按照Steam平台展示的数据,现阶段有高达62.2%的《艾尔登法环》玩家,还不具备进入DLC地图开始新的挑战的资格。
早在数月之前,宫崎英高就已经告知过玩家,新地图的入口是米凯拉的茧。要想到达这里,前置条件需要击败“鲜血君王”蒙格,但按照Steam的玩家成就,目前只有37.8%的人达成了条件。PS平台的数据更好,但也只有 54.67% 的玩家获得了击败蒙格的奖杯。
从玩家成就所显示的数据来看,蒙格是《艾尔登法环》中被玩家击杀次数最少的Boss之一。可随着DLC的发布,这项数据势必会发生巨大变化。今年2月,【黄金树幽影】DLC公布上线时间后,外网就有网友发帖号召大家一起在6月20日这天登陆游戏消灭蒙格。
——“大家共同努力,为我们的下一次冒险打开通道。”
关于为什么会有如此多的玩家没能达成条件,魂类游戏本身的通关率偏低是一大因素。同时鲜血王朝作为隐藏地图,如果全程不看攻略,自己摸索的话确实也比较容易错过。以往一些玩家也曾反馈过,游戏都通关了没有遇到网友所说的女武神的情况。
弱引导算是魂类游戏比较突出的特点,有人觉得这是优点,也有人觉得是缺点。面对这个问题,宫崎英高最近在接受PCGamer采访时其实也进行过表态。他认为:
“我们当然知道玩家会查攻略,这是一种完全有效的游戏风格,但我们不会以此为先决条件,来制作或计划任何东西。如果有的话,我们更愿意迎合那些完全不依靠攻略并尝试通关的玩家。如果他们做不到,那么就代表游戏还有改进的空间,我们希望在未来更多地接纳照顾这些玩家。”
碎片化叙述、弱引导,给予玩家更多探索游戏的空间,这些都已成为了魂类游戏的风格。接下来也期待6月21日【黄金树幽影】发布后,依然能给广大玩家们带来上佳的游戏体验吧。
不知道大家是否已经击败蒙格,获得进入新地图的资格了呢?
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